지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



길가에서 도움을 요청하고 있는 남자가 있다.


하지만 가까이 다가가면 갑자기 태도가 돌변하고 산적들이 튀어나온다.



모두 잡아주면 완료.




2번



스케기에게 말을 걸어보면 마을을 도적들이 점령했으니 퇴치해달라고 한다.



해변에 있는 녀석들까지 전부 없앤 다음 스케기에게 다시 돌아가 말 걸면 완료.




3번



환각버섯 챌린지.


퍼즐이 다 떨어졌는지 이번엔 퍼즐이 아니라 야생 동물들이 나타난다.


전부 잡아주기만 하면 클리어.




4번



해당 수수께끼 위치에 가면 너저분한 의자가 있다.


상호작용해서 앉으면 어디선가 목소리가 들려오는데



적당히 대답하면 적들이 튀어나온다.


전부 잡아주자.




5번



말 뒤에 얹힌 채 납치되고 있는 남자가 있다.



납치범(?)을 해치우고 남자를 풀어주면 완료.




6번



큰 나무 밑에서 퍼질러 자고 있는 남자가 있다.


옆에 있는 쪽지를 읽어보면 그림즈비로 데려다 달라고 한다.



그림즈비는 링컨샤이어 최북단에 있다. (맨 위 지도에서 6-1 위치)


아직 가보지 않았어도 지도를 최대로 확대하면 술 배틀 아이콘이 보이니 위치를 알 수 있다.



요 위치에 가면 남자의 아내가 말을 걸어온다.



남자를 집 안에다 내려놓고 아내에게 말 걸면 완료.




7번


카이스터 루푸스.


빠른 이동 지점 근처에 있다.



줄무늬 늑대가 나타나니 잡아주자.




8번



고양이가 죽었다고 슬퍼하는 여성.


제단을 만들어야 하니 자기 집 안에 있는 고양이 유품을 모아달라고 한다.



집 안에 잡동사니가 좀 많은데, 그냥 다 때려 부수고 오딘의 시야 썼을 때 빛나는 것들 줏어오면 된다.



다 모았으면 집을 나와 앞마당에 있는 나무 밑동 앞에 놓고, 여자에게 말을 걸면 된다.




9번



산적 캠프에 사람 2명이 잡혀 있다.


산적들을 처리하고 풀어주자.



둘 중 한 명은 움직일 수가 없어서 들고 옮겨줘야 한다.


들쳐매고선 다른 한 명을 따라가다 보면



또 다시 적들이 출현하는데, 이들도 다 잡아주고 남자에게 다시 말을 걸면 완료.




10번


바실리카 유적.


애니머스 이상 현상이다.





먼저 앞에 보이는 파란 기둥들 쪽으로 가보면 이렇게 구체와 반사경이 있다.


왼쪽에 보이는 구체를 돌려서 가운데 반사경으로 쏴주자.



그런 다음에 오른쪽에 보이는 반사경으로 가서 바로 앞에 보이는 분광기(사각뿔)를 향해 쏘자.



그럼 이런 상태가 되는데, 위 스샷에 표시해놓은 A,B,C 3개의 반사경 중에 A는 오른쪽에 보이는 B 밑의 발판에 쏴야하고, B는 바로 옆에 있는 발판에 쏘면 된다.



이렇게.


그럼 이제 C쪽으로 건너가서



A가 쏘고 있는 발판을 향해 C를 조준해준다.



그런 다음 바로 밑에 있는 A를 향해 점프.



A를 돌려서 C를 조준해준다.


이제 다시 B쪽 발판을 거쳐 C로 올라가서



저 멀리 위쪽에 보이는 회색 발판 중 하나를 쏴주고



B로 돌아가서 위쪽 발판 중 나머지 하나에 쏴준다.



그런 다음 B에서 보이는 길 따라 올라가면 된다.



AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



수수께끼 마커는 건물 앞에 뜨지만, 건물 앞에 서있는 npc는 아무 기능이 없다.


건물 안에서 술 마시고 있는 녀석과 대화하자.



얘기하다보면 듣고싶은 얘기를 고를 수 있고, 듣고 나면 건배를 할 수 있다.


3가지 이야기를 다 듣고 3번 다 건배 하자.



그러면 취해서 쓰러졌다가 2층에서 깨어난다.


이제 총 3군데를 들러야 수수께끼가 완료 된다.



첫번째. 건물 밖으로 나오면 바로 앞 길에 멧돼지랑 사람 무리가 있는데, 여기에 가까이 다가가면 대사가 출력 된다.



오딘의 시야를 써서 푸르게 빛나는 술통들을 따라 가 보면 이렇게 내리막길을 지나는데, 오른쪽에 보이는 지붕 위와 왼쪽에 보이는 거대 술통 위를 들러야 한다.



지붕 위에선 수레에 상호작용 해주고



술통 위에선 보트에 상호작용 하면 된다.




2번



철창에 갇힌 남자와 그 앞에서 흐느끼는 여자가 있다.



옆에 보이는 저 문 뒤에 잠금장치가 있다.



뒤로 돌아가서 잠금장치를 깨주고, 다시 앞으로 돌아가서 문 열고 들어가면 환각으로 집이 나타난다.



2층에 있는 사냥꾼에게서 열쇠를 얻을 수 있는데, 밖에 있는 여자는 자기 아내고 남자는 불륜남이라 한다.


선택지가 나타나는데, 알아서 선택하자.


사냥꾼을 죽일수도 있고, 그냥 풀어줄 수도 있다.




3번



라타토스크라는 이름의 말하는 다람쥐와 플라이팅이다.



이 순서대로 대답하면 된다.




4번


돌탑 쌓기.


대체 이 돌탑 쌓는 컨텐츠 넣을 생각은 누가 했을까...?


갈수록 어려워진다.



일단 제일 큰 돌을 가운데 세우고, 오른쪽에 저 돌을 집어서



이렇게 올리고, 다음엔 왼쪽의 돌을 집어서



좁은 면이 아래로 가게 올리면 된다.




5번



수수께끼 위치로 가보면 집처럼 생긴 동굴이 있다.



안에 들어가면 용감한 자 두그르가 같이 싸울 사람을 구하고 있다.


요툰들은 싸울 때 동물로 변신하는데, 두그르가 뭐로 변신할지 고를 수 있다.



하지만 뭘 고르던 두그르는 도움이 안 되니 그냥 혼자서 적 둘과 싸워서 이겨주자.




6번



폭풍을 만들어내고 있는 쌍둥이 형제가 있다.


가까이 가면 컷씬이 나와야 하는데, 버그인지 둘 사이에 끼어들어야만 나올 때가 있다.



둘과 싸워서 자연으로 돌려보내주면 완료.




7번



돌 같이 생긴 거대 곰이 있다.


스테인비요른이란 이름인데, 전투력이 무려 400이다. 데미지가 상당하다.


앞발 휘두르는게 강력하니 곰 정면에 있지 말고, 옆구리에서 때리면 비교적 안전하다.


곰이 자신 주변에 원형으로 바닥에서 얼음이 솟구치게 하는 패턴은 1타 맞았더라도 이후로 회피 쓰지 말고 그냥 먼 방향으로 달리면 나머지는 안 맞을 수 있다.


한 손으로 바닥 내려쳐서 플레이어 발 밑에서 얼음 솟구치게 하는 패턴은 내려치는 박자 잘 맞춰서 회피 써주면 된다.


화살을 조준하면 몸에 3군데 초록색으로 빛나는 곳이 보이는데, 여기를 쏴주면 한 곳 맞출때마다 기절 게이지가 한 칸씩 까이며 3군데 다 맞추면 기절 공격을 할 수 있다.






8번



이미르의 제단.


요툰헤임 맵에 있는 보물을 모두 모아서 이미르의 혈석 33개를 바치면 스킬 포인트 5개를 준다.


AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



빠른이동 지점 바로 밑에서 노래를 부르는 케이드.


하지만 주교가 방해한다고 한다.


근처에 있는 대머리 주교에게 말을 걸어보자.



대화하다 보면 결국 싸우게 되고, 제압한 다음 케이드에게 보고하면 끝.




2번



플라이팅이다.


이 순서대로 대답하면 된다.




3번


오래된 지하실이라고 지도에 표시되는 위치다.


무덤 아이콘 달린 수수께끼가 다들 그렇듯, 동굴이 굉장히 길다.



일단 동굴로 들어가서 그냥 길 따라 쭉쭉 나아가자.



그러면 인공적으로 만든 실내가 나오는데



벽에는 이런 쪽지가 붙어 있고



가운데 바닥에는 뭔가가 있는데 너무 밑에 있어서 집을수가 없다.



근처에 있는 술통 손잡이를 다 깨부숴서 술로 넘치게 하면 된다.



다 부술 필요는 없고, 반 정도 부수면 떠올라서 집을 수 있게 된다.




4번



동굴 앞에 사람들이 모여 있고, 저 주교는 동굴 안에 사는 남성이 동물을 부리는 악마라고 한다.



들어가보면 곰이랑 잘 지내고 있는 남자가 있다.


선택지는 알아서 고르자.


이 남자랑 싸워도 되고, 아니면 밖에 있는 사람들을 쫓아버려도 된다.



난 사람들을 쫓아낸다고 했는데, 쫓아버릴 방법을 못 찾아서 그냥 주교를 죽여버렸다.



동굴로 돌아가 보고하면 끝.




5번



한 노처녀가 자기 연인을 보쌈해달라고 부탁한다.


남자는 붉은 꽃으로 둘러싸인 집에 산다고 한다.



붉은 꽃으로 둘러싸인 집은 언덕위를 보면 바로 보인다.



밖에서 일 하고 있는 붉은 머리 남자에게 가서 말을 걸면 싸움이 일어나고



잡아다 데려가면 된다.



연인은 아니었던거 같지만, 둘 다 좋다니 뭐 잘 됐다.




6번



슬픔에 빠진 남자가 무릎 꿇고 앉아 계속 애도만 하고 있다.



남자 위쪽에 부서지는 나무판자 벽이 있는데, 이걸 화살로 쏴서 부숴주자.



그러면 남자가 화를 내면서 덤벼오는데 해치우면 완료.




7번



아스위그라는 여자가 묶여 있고, 그 앞에는 풀어주지 말라는 쪽지가 있다.


뭐... 내키지는 않지만 진행해야하니 풀어주자.



풀어주면 계속 따라오면서 시를 나불댄다.


심지어 내가 말에 타면 뒤에 따라 탄다;;;



어느 정도 떠들고나면 말을 걸 수 있는데, 여기서 돈을 쥐어주고 보내자.


돈 안 주면 안 간다.




8번



자기가 키우는 족발순이라는 멧돼지는 보물을 찾는 능력이 있다는 남자.



족발순이를 따라가봤지만 나온건 썩은 양말뿐.



족발순이를 계속 따라가며 보물을 캐보자.



마지막에는 보물이 아니라 족발순이를 노리는 병사들을 만난다.



이들을 다 해치워주면 끝.




9번



집 안에서 문을 잠그고 도움을 요청하는 사람이 있다.


집 앞에는 늑대들이 있으니 해치워주자.



지붕 위에 올라가보면 문 바로 위 끄트머리에 상호작용 할 수 있는 꽃이 있다.


이걸 집어가면 잠긴 문이 열린다.



집 안에 들어가면 완료.




10번



환각버섯 챌린지.


광대버섯을 먹으면 주변에 조각상과 화로가 나타난다.



조각상이 들고 있는 방패는 페이크다.


여자 조각상 앞에 있는 불은 파란색으로, 남자 조각상 앞에 있는 불은 붉은색으로 만들어 주면 검은 문이 열린다.



저기로 들어가면 끝.




11번



자칭 수수께끼 장인이 문제 3개를 낸다.



이 순서대로 대답하면 된다.


만약 틀리는게 있었다면 다시 말 걸어서 다른 대답을 고를 수 있으니 아무거나 골라봐도 된다.




12번



왈데누 제단.


철광석 50개를 바치면 스킬 포인트를 1 얻을 수 있다.


AND



카이란


https://drive.google.com/file/d/1dTgj5hTa_cDFhEeAh1B7hZk0Wfz9aE5I/view


sakurakosan.zip


AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



자신의 뒤에 있는 숲에 사신이 살고, 세 명의 젊은이들이 그곳으로 갔다고 한다.



가서 조사할 수 있는건 다 조사해주자.



나무 왼쪽으로 돌아가서 항아리까지 조사하면 결론이 내려지고 완료.




2번



집 안에는 자기가 저주 받았다며 소리지르고 있는 남자가 있고, 밖에서는 동물들이 달려와 공격한다.


동물들은 잡아주고 열쇠를 줏어 집에 열고 들어가자.



죽은 상태를 발견하면 끝.




3번



돌의 개수를 세어달라는 광인.



셀 때마다 개수가 달라진다.



3번 대답해주면 완료.




4번



플라이팅.


이 순서로 대답하면 된다.




5번



돼지가 반응이 없어 뒤에 있는 남자에게 말을 걸어보면 예언을 내려주는 돼지라면서, 옆에 있는 음료를 마셔보라 한다.



마시면 돼지가 말을 한다.


예언하다 끊긴면 다시 한 번 더 마셔주면 된다.




6번


지도에 시련의 동굴이라고 표시되는 곳.


레이븐소프에서 아스가르드를 클리어 한 후에 다음 신화 체험을 위해 약초를 구하는 퀘스트 '더 깊은 곳으로...' 진행을 위해서 가야하는 곳이기도 하다.



일단 집 안에서 지하실로 내려가서 동굴로 진입.



가다보면 이런 쪽지가 있는데...



여기서 모아야 하는 열쇠는 전부 다 저렇게 공중에 매달려 있다.


점프하면서 E키 연타하면 먹어진다.



여기도 마찬가지.



여긴 종유석 타고 올라가서 줄 위에서 점프해야 한다.



그 다음 퍼즐은 돌 옮기기.



지금까지 처럼 돌을 치워서 길을 만드는게 아니라,


돌을 갈 방향으로 옮긴 다음 돌 위에서 건너편 돌로 건너뛰어야 한다.



끝까지 가면 클리어.


출구 열쇠도 위에 매달려 있다.




7번


지도 상에 '도버 파로스'라고 표시되는 곳.



자기 동생이 탑 위에 갇혔다고 한다.



탑 위로 기어 올라가 보면, 어떻게 올라갔는지 모르겠지만 내려가는 길에 뱀이 있어서 두려워하는 친구가 있다.



뛰어내리지 말고 안전한 길로 안내하며 데려가면 된다.


가는 길에 있는 뱀은 다 잡아주고.




8번



메데우아게 메가리스.


도형 모습 잘 맞추기만 하면 된다.



하늘에서 봤을 때 저 위치에서 카메라 각도 잘 돌려서 맞추면 된다.




9번


환각버섯 챌린지.


광대버섯을 먹으면 주변에 4개의 문이 생긴다.


그리고 하늘로 향하는 돌길도 생기는데, 이 돌길을 타고 올라가며 상징들 순서를 확인해야 한다.



물-불-풀-새 순서.



각 상징들이 있는 문으로 순서대로 들어가주면 된다.




10번



벌이 무서운데 꿀은 따고 싶다는 아이.



이렇게 살짝 푸른 빛 나는 벌집에 가서 꿀을 따자.



그런 다음 아이를 따라가면 바위 위에 꿀을 두라고 한다.


바위는 주변에 있는 엄청 큰 나무 바로 앞에 있다.



그리고 아이 옆에서 기다리면



친구가 나타나며 완료.




11번



엄마 반지를 새가 채갔다는 아이.


반지는 저 앞에 보이는 다른 나무쪽에 있는데... 갈 방법이 없다.



이 각도에서 에임을 살짝 위아래로 움직이다보면 에임이 빨간색으로 변하는 순간이 있다.


그 때 화살을 쏴서 둥지를 부수면 밑으로 뭔가가 떨어진다.



달려가서 줏으면 새엄마가 나타나 대화.


선택지가 주어지는데 알아서 선택하자.



다시 돌아가서 아이에게 말 걸면 끝.

AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



플라이팅.


이 순서대로 대답하면 된다.



그런데 여기서 끝이 아니고 얘는 싸움을 건다.


별로 세지도 않으니 때려눕혀 주자.




2번



창살 앞에 시체가 있고, 안에서 목소리가 들려온다.


은 10개를 달라고 하는데, 일단 무시하자.



정면 언덕 위에 있는 집으로 가자.



집 안에서 구조물을 치우면 뚫린 벽이 있고


여기로 들어가면 목소리 내던 놈을 찾을 수 있다.



상자를 루팅하면 싸움을 걸어온다.


발할라로 보내주자.




3번



대충 오타를 보며 환호하는 아이들.


오타랑 대화하면 활쏘기 도전을 시작할 수 있다.



이렇게 5개 표적을 맞추면 끝.




4번



언덕 위에 있는 나무 울타리 안에 자칭 언덕의 왕이라는 자가 있다.


대화를 하면 싸울수 있고



간단히 쓰러트려주자.


그럼 싹싹 빌면서 살려달라고 하는데



기지를 떠나 조금만 벗어나면 다시 큰 소리를 친다.



다시 가서 참교육 해주자.



그런 다음 기지를 떠나면 또 큰소리...



이렇게 총 3번 제압하면 드디어 클리어 된다.




5번



애니머스 이상현상.


지도에는 쿼트사이트 리지라고 표시되는 곳이다.



처음에는 그냥 올라가면 된다.



첫번째 퍼즐에선 빨간 화살표 방향대로 빛을 돌려주자.



이렇게.



두번째 퍼즐에선 오른쪽에 보이는 구체로 왼쪽에 보이는 구체를 쏘고, 왼쪽 구체로 발판을 쏘면 된다.



세번째 퍼즐에선 구체를 가까운 것부터 ①, ②, ③이라 하면


먼저 ①번 구체로 오른쪽 발판을 활성화 시켜주고



발판 밟고 넘어가서 ②번 구체로 바로 앞의 발판을 활성화,


끝까지 넘어가서 ③번 구체로 저 앞에 있는 발판을 조준해둔다. (아직 빛은 없음)



그리고 돌아오는 길에 ②번 구체로 저 멀리 보이는 길쭉한 발판(?)을 활성화 해둔다.



돌아와서 ①번 구체로 분배기를 쏘면 끝.



그 다음은 그냥 붉은 블럭만 잘 피하면 된다.





6번



마녀가 자길 가뒀다며 집 안에서 소리치는 소년.



집 뒤에 나뭇가지로 된 벽을 부수고 들어가면



쇠창살로 막혀 있어 집에 들어갈 순 없지만 화살로 정문을 열 수 있다.



그 다음엔 열쇠를 찾아야 하는데



난 집에 불을 질러 버렸지만, 불 지를 필요는 없고...


그냥 위로 올라가서 넘어가면 된다.



구조물 치우면 열쇠를 먹을 수 있고



갇힌 소년을 풀어주면 끝.



음... 내가 태운거 치우려면 한세월이긴 하겠다.




7번



마이셀 폴드.


저 모양대로 보이는 위치를 잘 찾으면 된다.



하늘에서 보면 딱 저 위치.


폭포 위에서 보면 된다.




8번



지도에는 브로이켄이라고 표시되는 곳.


갈색 송어(소형) 5개가 필요하다.



문서를 뒤져보니 다행히 갈색 송어는 샤이롭샤이어에서도 얻을 수 있다고 한다.



여기로 빠른 이동 해서 가까운 강으로 가는게 그나마 가장 빠르다.



예전에 그란테브릿지샤이어에서 둑중개 잡을 때랑 똑같다.


그냥 제일 작은 물고기 잡으면 된다.




9번



가보인 브로치를 저 양들이 먹은거 같으니 찾아달란다.



선택지 1.


그냥 양들을 다 죽이고 루팅한다.



메레크가 절규하지만 어쨌든 수수께끼는 깨진다.



선택지 2.


옆에 있는 건초를 집어서 양들 사이에 던져주자.



그걸 먹고 양들이 싼 똥을 뒤지면 브로치를 찾을 수 있다.




10번



언덕의 야수.


지도에 표시된 위치로 그냥 가면 산 위로 가게 된다.


약간 동쪽에 있는 입구를 찾아 들어가자.



안에서 끝까지 내려가면 거대한 곰이 술통을 들고 마시고 있다.



적절히 잡아주자.




11번



이아손과 대화만 해주면 끝.




12번


환각버섯 챌린지.


광대버섯을 먹으면 주변에 불이 여러개 생겨나는데



이렇게 돌로 둘러싸여 있는 불은 상호작용 해서 파란색으로 만들어주고



이렇게 돌이 없는 불은 그냥 두면 된다.



그러면 저 멀리 검은 문이 생겨나고, 저기로 들어가면 클리어.




13번



티터스톤 클리 힐.


그냥 잘 쌓자.




14번



연못에 도착하면 이런 쪽지만 있을 뿐이다.



산에서 내려다보면 저 멀리 무너진 돌 집이 보이는데, 저기로 가면 눈 먼 남자가 있다.



뭔가 궁시렁궁시렁 말이 많지만 클리힐 연못으로 데려가자.



그 다음엔 그리 멀지 않은 곳에 있는 절름발이.


연못에서 길 따라 조금만 내려가도 이 사람 목소리가 들리니 찾기 어렵지 않을 것이다.



이 양반도 연못으로 데려다 주자.



그럼 이 두 사람이 서로 친해지며 클리어.

AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번


가장 북쪽에 있는 섬으로 가야 하는데, 수수께끼 진행하려면 뗏목이 필요하니 꼭 뗏목을 가지고 가도록 하자.



이 2곳에 뗏목이 있다.



섬에 가보면 헛소리를 늘어놓는 뇨르드가 있다.


대화하다 보면 뗏목으로 육지로 데려다 달라고 하는데



뗏목 태워서 가까운 육지로 데려다주기만 하면 끝.




2번



사냥하러 가자고 신나 있는 안드림니르.



따라가면 좀 덩치가 큰 멧돼지를 발견하고, 멧돼지가 도망가는데 활로 잡아주면 된다.




3번



이제 막 발할라에 와서 뭐가 뭔지 정신 못 차리고 있는 전사, 하비가 있다.



그냥 말 걸어서 정신 차리게만 해주면 끝.




4번



플라이팅.


건너편에 있는 토르랑 말빨 대결을 한다.



이 순서대로 대답해주면 된다.




5번



수수께끼 위치로 가면 회색빛 사슴이 있다. 주변에 적이 있을수도 있는데 정리해주고...


오딘의 시야를 쓰면 사슴이 파란색으로 빛나니 찾아서 따라가자.



따라가다보면 점점 합류하는 사슴이 늘어나게 되고



5마리가 되면 상자를 남기고 사라진다.


이 상자에서는 이미르의 눈물석을 얻을 수 있다.




6번



돌무덤 쌓기.


그냥 예쁘게 쌓자.




7번



비통에 잠겨 소리지르고 있는 모툴.



첫번째 선택지를 고르면 싸우게 되고, 이기면 영입하게 된다.


두번째 선택지를 고르면 그냥 이대로 수수께끼가 완료된다.




8번



신성한 소인지 이름까지 붙어있는 소가 갇혀있다.


나무문을 부숴서 풀어주자.



옆에 있는 돌 구조물도 옮겨서 길 열어주고



오딘의 시야 써서 파랗게 빛나는건 다 부숴서 길을 열어주자.



그런 다음 소를 따라가 얼음 덩어리까지 가면 완료.




9번



이미르의 제단.


이미르의 눈물석 30개를 바쳐야 한다.


일단 맵에 보이는 보물은 전부 먹어야 하고, 위에 적어놓은 5번 수수께끼도 진행해야 한다.


보물 중에서 중앙 섬에 있는 2개 중 하나는 메인 퀘스트 진행하면서 먹을 수 있다.



30개 모아서 바치면 보상으로 스킬 포인트 5개를 준다.

AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



플라이팅.


이 순서대로 대답하면 된다.




2번



집 안에 갇혔다고 소리지르는 남자가 있다.



구조물을 옮겨서 길을 열면 되는데, 항아리가 길을 막고 있으니 다 깨야 한다.


항아리를 깨면 정체불명의 기름이 나오며 냄새가 아주 고약해서 하나 깰때마다 주인공이 괴로워 한다...만 딱히 상관은 없다.


화살로 깨든 태워버리든 알아서 하자.




3번



이 수수께끼는 레이븐소프에서 박물관을 잠금해제하면 받는 퀘스트와 이어진다.


군단병 조각상을 집 안에 숨기고 있는 남자.


열쇠로 문을 따야 하는데



오른쪽으로 조금만 가면 모퉁이에 있는 아이에게 돈을 주고 교란시킬 수 있다.



그러면 남자가 자리를 비운 사이에 열쇠를 집어...야 하는데 열쇠 표시만 뜨고 안 집어진다.


버그인가...???


남자가 아이에게 교란당하면 집 안에 누군가가 있다며 뒷문으로 돌아서 뛰어들어가는데, 따라가면 같이 들어갈 수 있다.



아니면 그냥 뒷문을 발키리의 활강(2렙)으로 부수고 들어가도 된다.



4번



광장에 그냥 이런 쪽지들만 있고 아무도 설명 한마디 안 해준다.


뜬소문 쪽지에 적혀있는 3명을 구해와야 한다.



3명의 위치는 이렇다.



먼저 키네울프는 수수께끼 위치에서 북서쪽에 있는 요새에 잡혀 있다.


열쇠 얻어서 감옥 열고 풀어주면 된다.



키트는 수수께끼 남쪽에 있는 성 바울의 성당 바로 동쪽에 앉아 있다.


말 걸고 돈만 조금 주면 움직인다.



이사네는 서쪽 성문 밖에서 비통해 하고 있다.


그냥 말 걸고 데려가자.



3명을 다 구하면 각자 알아서 수수께끼 위치로 모이고 공연을 시작한다.


관중들 가운데에 가서 상호작용 하면 완료.




5번



항구에 가라앉은 보물이 있다고 수군대는 사람들.



물 속에 들어가서 상자를 열고 다시 올라가자.



그런데 이게 끝이 아니라 낚시로 보물을...? 낚아 올리라고 한다.



어쨌든 낚시로 물고기 아무거나 하나 잡으면 길단 스패로의 보물을 얻는다.



npc들에게 다가가면 돌려주던가, 그냥 내가 갖던가 고를 수 있는데 돌려주더라도 보상으로 돈을 주는건 아니니 알아서 선택하자.


AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



남동생이 물고기로 변신해서 헤엄치고 있다고 헛소리를 하는 여자아이가 있다.


뭘 하라는건지 몰라서 좀 헤맸는데.. 그냥 낚시를 하면 된다.


낚시줄은 레이븐소프에서 낚시 오두막을 잠금해제하고나면 N키를 눌러 사용할 수 있다.



3마리 정도 아무거나 낚아주면



숨어있던 동생이 튀어나오고 물고기를 강탈해간다.




2번



플라이팅이다.


이 순서대로 고르면 된다.




3번



치매 걸린 노인이 짐을 옮겨달라고 한다.



짐 3개를 전부 지정 지점으로 옮겨주면 앉아서 얘기나 하자고 하는데



얘기하다가 할아버지가 자꾸 잠들려고 한다.


이 때 마저 주무시죠를 고르면 이야기 다시 들어야 되니 그냥 계속 들어주자.




4번



환각버섯 챌린지.


광대버섯을 먹으면 주변에 문이 여러개 생겨난다.


문 주변에 보면 십자가가 서 있는데, 십자가 1개 있는 문부터 2개,3개,4개,5개 있는 문까지 순서대로 들어가면 된다.


순서에 맞게 들어가면 위 스샷에 왼쪽문처럼 문이 흰색으로 변한다.




5번



건물 앞에 쪽지가 있는데 무슨 소리인지는 모르겠고...


집 문이 잠겨있다.



건물 뒤에 있는 창문에서 활로 쏴서 부술 수 있다.



문 열고 지하로 내려가면 은둔자가 있는데



밖으로 데리고 나오면 끝.




6번



집에 불이 났는데 멍뭉이가 못 빠져나왔다고 한다.



집 뒤에서 나뭇가지로 된 벽을 부수고 들어가면



불타는 집 안에 여우가 있다.


멍뭉이라며?



이 멍뭉이는 아까 주인공이 들어온 구멍으로는 나갈수가 없으니 구조물을 옮겨서 문을 열어줘야 한다.



끝.




7번



시체 포식자라는 늑대 3마리가 출현.


그냥 잡아주면 된다.




8번



자신의 대원들을 모두 떠나보내고 슬픔에 잠겨있는 스텐.


스샷을 못 찍었는데 선택지가 나온다.


카리스마 레벨이 된다면 그냥 울어도 좋다고 해줄 수 도 있고, 아니면 싸울수도 있다.



알아서 잘 선택하자.




9번



주변에 아무것도 없는데 약탈, 출항 같은 소리하는 알바르.


참고로 집 근처로 가면 한탄하는 아내의 소리를 들을 수 있다.



아무튼 근처에서 상호작용 할 수 있는걸 전부 해주면



이제 출항하자고 뿔나팔을 불어달라고 한다.


J키 길게 눌러서 평소 수도원 습격할 때 쓰던 뿔나팔을 불자.



나타나는 늑대떼만 다 잡아주면 클리어.




10번



애니머스 이상 현상.



처음에 다리에서 앞으로 쭉 간 다음 오른쪽 밑으로 내려가면 움직일 수 있는 광원이 있는데, 이걸 뒤로 당겨서 저 멀리 보이는 발판을 활성화 해주자.



새로 활성화한 발판쪽으로 가면 이렇게 빛을 이어서 퍼즐을 풀게 되어 있는데



이런 모양으로 가장 멀리 있는 발판을 활성화 해주면 된다.



그리고 다시 아까 처음에 옮긴 광원으로 돌아와서 원상복구 시켜주고 가운데 길 따라 쭉 가면 된다.



빨간 블럭에 닿으면 안 되는데... 뭐 이건 적절히 피해주자.



AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번


지도에 그라임의 무덤으로 표시되는 곳인데, 들어가는 입구를 그냥 찾기는 어렵다.


계약: 죽은 자의 복수 라는 서브퀘스트를 따라가면 입구를 찾을 수 있다.



퀘스트를 따라가서 보스를 죽인 다음, 들어온 길 오른쪽에 있는 좁은 길로 가자.



쭉쭉 올라가다 보면 이런 기괴한 깃발이 걸린 곳이 있다. 여기로 들어가서



앞으로 계속 가다보면



오딘의 시야를 썼을 때 파랗게 빛나는 곳이 있다.



여기서 수집하면 끝.




2번



환각버섯 챌린지다.


첫 퍼즐은 바로 앞에 있는 조각상 모양을 기억해서



같은 조각상이 있는 문으로 들어가면 된다.



두번째 퍼즐은 문 앞에 각각 물건이 놓여져 있는데, 정답은 오는 길에 떨어져 있던 방패.



세번째 퍼즐은 마찬가지로 오는 길에 봤던 하늘색 꽃이 있는 문으로 들어가면 된다.




3번



케드의 돌 이라는 제단.


200은화를 바치면 끝난다.



은화를 바치고 주변에 서성이다 보면 누군가 돈을 훔쳐가는 소리가 나고, 그 다음 수수께끼로 이어진다.




4번



발자국을 따라 쫓아가자.



그냥 적당히 애들 도와주면 된다.




5번



왈샴 바위산이라고 표시되는 곳.


가보면 묶인 채 죽은 시체가 있다. 시체에 상호작용을 하면



레간이라는 보스가 튀어나온다.



잡아주면 끝.




6번



늙은 생선 장수가 자신은 소싯적에 잘 나가는 전사였다면서 전사답게 싸우다 죽고 싶다고 한다.


결투를 받아주자.



아들이 보는 앞에서 숨통을 끊어주는 주인공의 놀라운 인성.




7번



플라이팅.


이 순서로 선택지 고르면 된다.




8번



건물 안에 들어가보면 왕좌에 화살이 여러개 꽂혀 있고 그 앞엔 그걸 보며 감탄하는 여자가 있다.



화살을 다 줏어주자.


그러면 여자가 화를 내는데



어떤게 왕좌에 꽂혀 있던 화살인지 모르니, 가지고 있는 화살을 전부 사겠다고 한다.


돈 받고 다 팔아넘기면 끝.




9번



기둥에 꽂혀있는 쪽지를 읽어보면 대충 고양이 욕이 써있다.



흰 고양이한테 말을 걸고 따라가자.



끝까지 따라가면 아이 한 명이 나타난다.


대화하면 끝.




10번



뭐라고 헛소리를 하고 있지만 어쨌든 강 건너편에 있는 말을 데려오면 된다.



그냥 가져다주면 끝.




11번



돌무덤 챌린지.


그냥 잘 쌓자...




12번



지도에 '시헨지'라고 표시되는 곳.


종이에 그려진 저 모양대로 맞추면 된다.



조금 떨어진 곳에서 각도 잘 맞춰보면 나온다.



하늘에서 본 위치는 저기.




13번



예언자의 집 앞에서 예언자를 애타게 찾고 있는 라다.



하지만 예언자는 없고 핏자국이 이어져 있는데



따라가보면 예언자가 죽어가고 있다.



예언자를 들쳐업고 의식 장소로 데려다주거나, 라다에게 데려다주면 완료.




14번



숨바꼭질을 하자는 아이들.



그냥 잘 숨으면서 어울려 주면 끝이다.


귀찮다고 일부러 가서 들켜주면 제대로 하라고 화 낸다.




15번



침입자들을 다 죽여놓고 주님 찾는 여자가 있다.



플레이어를 공격하니 그냥 싸워서 이기면 된다.




16번



베르켈로우 습지.


여기도 시체가 매달려 있다.


상호작용 하면



코르델리아라는 보스가 나타난다.



지금까지처럼 그냥 싸워서 이기면 되는데...


코르델리아 레벨이 무려 340이다.


정상적으로 이스트 앵글리아에서 퀘스트를 진행할 정도면 레벨이 150도 안 될테지만, 우리는 적절히 컨트롤로 극복하자.



잡으면 끝.




그런데 여기서 끝이 아니라, 지금까지 고네릴(그란테브릿지샤이어 수수께끼 12번), 레간(이스트 앵글리아 수수께끼 5번), 그리고 코르델리아까지 3명의 보스를 잡았으면 



요 위치에 있는 보물을 먹을 수 있다.



보물 위치에서 북서쪽 이 지점에 지하 동굴 입구가 있다. 들어가서 쭉 진행하면



이런 석상이 있는데



등짝에다가 지금까지 보스를 잡으면서 모은 3개의 단검을 모두 꽂아주자.



그럼 석상이 무너지며 길이 열리고



토르의 투구를 먹을 수 있다.




17번



애니머스 이상현상.


가까이 가기만 해도 주변 풍경이 깨진다.



적당히 퍼즐 풀고 정상까지 올라가면 된다.




18번



검은 껍질이라는 검은 개(?)가 나오는데 그냥 동물 잡듯이 잡아주면 된다.

AND