지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



남동생이 물고기로 변신해서 헤엄치고 있다고 헛소리를 하는 여자아이가 있다.


뭘 하라는건지 몰라서 좀 헤맸는데.. 그냥 낚시를 하면 된다.


낚시줄은 레이븐소프에서 낚시 오두막을 잠금해제하고나면 N키를 눌러 사용할 수 있다.



3마리 정도 아무거나 낚아주면



숨어있던 동생이 튀어나오고 물고기를 강탈해간다.




2번



플라이팅이다.


이 순서대로 고르면 된다.




3번



치매 걸린 노인이 짐을 옮겨달라고 한다.



짐 3개를 전부 지정 지점으로 옮겨주면 앉아서 얘기나 하자고 하는데



얘기하다가 할아버지가 자꾸 잠들려고 한다.


이 때 마저 주무시죠를 고르면 이야기 다시 들어야 되니 그냥 계속 들어주자.




4번



환각버섯 챌린지.


광대버섯을 먹으면 주변에 문이 여러개 생겨난다.


문 주변에 보면 십자가가 서 있는데, 십자가 1개 있는 문부터 2개,3개,4개,5개 있는 문까지 순서대로 들어가면 된다.


순서에 맞게 들어가면 위 스샷에 왼쪽문처럼 문이 흰색으로 변한다.




5번



건물 앞에 쪽지가 있는데 무슨 소리인지는 모르겠고...


집 문이 잠겨있다.



건물 뒤에 있는 창문에서 활로 쏴서 부술 수 있다.



문 열고 지하로 내려가면 은둔자가 있는데



밖으로 데리고 나오면 끝.




6번



집에 불이 났는데 멍뭉이가 못 빠져나왔다고 한다.



집 뒤에서 나뭇가지로 된 벽을 부수고 들어가면



불타는 집 안에 여우가 있다.


멍뭉이라며?



이 멍뭉이는 아까 주인공이 들어온 구멍으로는 나갈수가 없으니 구조물을 옮겨서 문을 열어줘야 한다.



끝.




7번



시체 포식자라는 늑대 3마리가 출현.


그냥 잡아주면 된다.




8번



자신의 대원들을 모두 떠나보내고 슬픔에 잠겨있는 스텐.


스샷을 못 찍었는데 선택지가 나온다.


카리스마 레벨이 된다면 그냥 울어도 좋다고 해줄 수 도 있고, 아니면 싸울수도 있다.



알아서 잘 선택하자.




9번



주변에 아무것도 없는데 약탈, 출항 같은 소리하는 알바르.


참고로 집 근처로 가면 한탄하는 아내의 소리를 들을 수 있다.



아무튼 근처에서 상호작용 할 수 있는걸 전부 해주면



이제 출항하자고 뿔나팔을 불어달라고 한다.


J키 길게 눌러서 평소 수도원 습격할 때 쓰던 뿔나팔을 불자.



나타나는 늑대떼만 다 잡아주면 클리어.




10번



애니머스 이상 현상.



처음에 다리에서 앞으로 쭉 간 다음 오른쪽 밑으로 내려가면 움직일 수 있는 광원이 있는데, 이걸 뒤로 당겨서 저 멀리 보이는 발판을 활성화 해주자.



새로 활성화한 발판쪽으로 가면 이렇게 빛을 이어서 퍼즐을 풀게 되어 있는데



이런 모양으로 가장 멀리 있는 발판을 활성화 해주면 된다.



그리고 다시 아까 처음에 옮긴 광원으로 돌아와서 원상복구 시켜주고 가운데 길 따라 쭉 가면 된다.



빨간 블럭에 닿으면 안 되는데... 뭐 이건 적절히 피해주자.



AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번


지도에 그라임의 무덤으로 표시되는 곳인데, 들어가는 입구를 그냥 찾기는 어렵다.


계약: 죽은 자의 복수 라는 서브퀘스트를 따라가면 입구를 찾을 수 있다.



퀘스트를 따라가서 보스를 죽인 다음, 들어온 길 오른쪽에 있는 좁은 길로 가자.



쭉쭉 올라가다 보면 이런 기괴한 깃발이 걸린 곳이 있다. 여기로 들어가서



앞으로 계속 가다보면



오딘의 시야를 썼을 때 파랗게 빛나는 곳이 있다.



여기서 수집하면 끝.




2번



환각버섯 챌린지다.


첫 퍼즐은 바로 앞에 있는 조각상 모양을 기억해서



같은 조각상이 있는 문으로 들어가면 된다.



두번째 퍼즐은 문 앞에 각각 물건이 놓여져 있는데, 정답은 오는 길에 떨어져 있던 방패.



세번째 퍼즐은 마찬가지로 오는 길에 봤던 하늘색 꽃이 있는 문으로 들어가면 된다.




3번



케드의 돌 이라는 제단.


200은화를 바치면 끝난다.



은화를 바치고 주변에 서성이다 보면 누군가 돈을 훔쳐가는 소리가 나고, 그 다음 수수께끼로 이어진다.




4번



발자국을 따라 쫓아가자.



그냥 적당히 애들 도와주면 된다.




5번



왈샴 바위산이라고 표시되는 곳.


가보면 묶인 채 죽은 시체가 있다. 시체에 상호작용을 하면



레간이라는 보스가 튀어나온다.



잡아주면 끝.




6번



늙은 생선 장수가 자신은 소싯적에 잘 나가는 전사였다면서 전사답게 싸우다 죽고 싶다고 한다.


결투를 받아주자.



아들이 보는 앞에서 숨통을 끊어주는 주인공의 놀라운 인성.




7번



플라이팅.


이 순서로 선택지 고르면 된다.




8번



건물 안에 들어가보면 왕좌에 화살이 여러개 꽂혀 있고 그 앞엔 그걸 보며 감탄하는 여자가 있다.



화살을 다 줏어주자.


그러면 여자가 화를 내는데



어떤게 왕좌에 꽂혀 있던 화살인지 모르니, 가지고 있는 화살을 전부 사겠다고 한다.


돈 받고 다 팔아넘기면 끝.




9번



기둥에 꽂혀있는 쪽지를 읽어보면 대충 고양이 욕이 써있다.



흰 고양이한테 말을 걸고 따라가자.



끝까지 따라가면 아이 한 명이 나타난다.


대화하면 끝.




10번



뭐라고 헛소리를 하고 있지만 어쨌든 강 건너편에 있는 말을 데려오면 된다.



그냥 가져다주면 끝.




11번



돌무덤 챌린지.


그냥 잘 쌓자...




12번



지도에 '시헨지'라고 표시되는 곳.


종이에 그려진 저 모양대로 맞추면 된다.



조금 떨어진 곳에서 각도 잘 맞춰보면 나온다.



하늘에서 본 위치는 저기.




13번



예언자의 집 앞에서 예언자를 애타게 찾고 있는 라다.



하지만 예언자는 없고 핏자국이 이어져 있는데



따라가보면 예언자가 죽어가고 있다.



예언자를 들쳐업고 의식 장소로 데려다주거나, 라다에게 데려다주면 완료.




14번



숨바꼭질을 하자는 아이들.



그냥 잘 숨으면서 어울려 주면 끝이다.


귀찮다고 일부러 가서 들켜주면 제대로 하라고 화 낸다.




15번



침입자들을 다 죽여놓고 주님 찾는 여자가 있다.



플레이어를 공격하니 그냥 싸워서 이기면 된다.




16번



베르켈로우 습지.


여기도 시체가 매달려 있다.


상호작용 하면



코르델리아라는 보스가 나타난다.



지금까지처럼 그냥 싸워서 이기면 되는데...


코르델리아 레벨이 무려 340이다.


정상적으로 이스트 앵글리아에서 퀘스트를 진행할 정도면 레벨이 150도 안 될테지만, 우리는 적절히 컨트롤로 극복하자.



잡으면 끝.




그런데 여기서 끝이 아니라, 지금까지 고네릴(그란테브릿지샤이어 수수께끼 12번), 레간(이스트 앵글리아 수수께끼 5번), 그리고 코르델리아까지 3명의 보스를 잡았으면 



요 위치에 있는 보물을 먹을 수 있다.



보물 위치에서 북서쪽 이 지점에 지하 동굴 입구가 있다. 들어가서 쭉 진행하면



이런 석상이 있는데



등짝에다가 지금까지 보스를 잡으면서 모은 3개의 단검을 모두 꽂아주자.



그럼 석상이 무너지며 길이 열리고



토르의 투구를 먹을 수 있다.




17번



애니머스 이상현상.


가까이 가기만 해도 주변 풍경이 깨진다.



적당히 퍼즐 풀고 정상까지 올라가면 된다.




18번



검은 껍질이라는 검은 개(?)가 나오는데 그냥 동물 잡듯이 잡아주면 된다.

AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



쥐 때문에 고통 받는 농부가 있다.



농부랑 대화하고 나면 아무 힌트도 안 주는데 길 따라 그리 멀지 않은 곳에 작은 집이 있다.



그 앞에는 웬 캣맘이 있다.


열쇠를 훔쳐도 되고



말 걸어서 카리스마 레벨로 열쇠를 얻어낼 수도 있다.



아무튼 열쇠를 얻어서 집 문을 열면 갇혀 있던 고양이들이 풀려나며 클리어.




2번



머리가 쪼개질 듯이 아프다는 남자.


아니 도끼가 박혀있는데요...?



네 머리에 뭐가 보이네요



도끼 뽑아주면 끝이다.




3번


그란테브릿지 도시 안에 있는 플라이팅.


그냥 문장 끝 글자 잘 맞춰서 대답하자.




4번



저 조그만 섬에 자기가 나라를 세웠고 본인이 국왕이라는 미친 자.


다른 동료들은 배가 난파돼서 다 죽었는데 팔찌를 회수해달라고 한다.



난파선은 섬 남쪽에 있다.



오딘의 시야를 써도 아무런 표시가 뜨지는 않지만, 제일 깊은 곳으로 내려가면 배에 창 꽂힌 채 죽어있는 시체에서 루팅할 수 있다.


딱 봐도 난파해서 죽은거 같지는 않다.



팔찌를 챙겨서 자칭 국왕이라는 자에게 가져다주면 된다.


선택지에 따라 결과는 달라진다.




5번



사과를 운송하다가 수레가 엎어졌다는 남자.



그냥 상자 들고 따라가기만 하면 클리어.




6번



가보면 아이 둘이서 자기네 할아버지가 짱세다고 자랑한다.



정작 할아버지는 겸손하지만, 어쨌든 한 판 붙게 되고



별로 안 세다.


이기면 열쇠를 주고 자기 집에서 이것저것 챙겨가라고 한다.


열쇠 받기만 해도 클리어.



집 안의 쪽지를 보면 과거엔 잘 나가긴 했었나보다.




7번



형제 둘이 보리 농사의 수익 배분에 대해 싸우고 있다.



문제의 근원인 보리 창고를 불태워 버리자.



바이킹 식 문제 해결법.




8번



지도 상에 영주와 부인이라고 표시되는 위치.


비석에 그려진 저 모양대로 파란선을 맞추면 된다.



근처에 있는 옆으로 자란 나무 위에 올라가서 보면 된다.



각도를 잘 맞춰서 봐야만 클리어 된다.




9번



자기는 신앙심이 깊어 절대 화를 내지 않는다는 남자.


집을 불태우고 가축을 죽여도 꿈쩍 안 하는데



집 뒤에 붙어있는 작은 별채를 불태우면 갑자기 이 남자가 일어나서 돌아다닌다.



그럼 남자가 앉아있던 의자에서 열쇠를 줍고



아까 불태운 별채로 들어가보면 시체밭이 펼쳐져 있다.



정체를 들키자 본성 나오는 아저씨



착하게 만들어 주면 클리어.




10번



환각버섯 챌린지다.


광대버섯을 먹으면 주변에 5개의 불이 지펴진다.


여기서 어떻게 푸는건지 몰라서 헤매는 사람들이 많더라.



가운데에서 각각의 불을 바라보면 뒤쪽에 네모난 문이 보인다.


이 쪽 불은 문이 정상적으로 서 있는데



이쪽은 돌문이 무너져 있다.


검은선으로 표시한 대로 이어져 있어야 정상이었을 것이다.



이쪽도 정상.



문이 제대로 서 있는 방향의 불만 파란색으로 바꿔주면 나무문에 검은 포탈이 생긴다.


저기로 들어가면 끝.




11번



눈이 안 보인다는 순례자.



그냥 이 남자가 가는 곳 따라가면서 화로에 불만 켜주면 된다.



마지막엔 전초기지 방향으로 가게 되니 전투에 주의.




12번



가까이 가기만 해도 주변 분위기가 벌써 음산하다.



묶여서 죽어있는 시체에 상호작용을 하면



고네릴이라는 자가 나타나 싸움을 건다.



싸워서 이기면 된다.




13번



지도에는 엘리스돈 제단이라고 표시되는 위치.


제단에 둑중개(소형) 10개를 바쳐야 한다.


둑중개가 뭔가 했더니... 물고기의 한 종류다.


둑중개는 거의 전지역 강에서 볼 수 있다.



레이븐소프에서 낚시 오두막을 잠금해제해서 낚시줄을 얻고, N키를 눌러서 강에서 낚시를 해도 되지만...


본인이 해 본 결과 20분 동안 둑중개(소형)은 하나도 못 낚았다.



그냥 활로 잡는게 빠르다.


강에서 오딘의 시야를 써보면 물고기 중에 가장 작고 3~4마리 정도 같이 다니는 물고기가 있을 것이다(가끔 혼자 다니기도 한다).


화살 쏴서 잡고 루팅하자.


물론 작다고 해서 다 둑중개는 아니고, 농어일수도 있다.



좀 큰 도시의 마구간에서 말이 헤엄치는 스킬을 배운 다음 말 타고 다니면서 하면 그나마 빠르게 끝낼 수 있다.




14번



자기도 나체족인데 나체족 모임에서 쫓겨났다는 윈첼.



복수하고 싶어서 그들의 옷을 훔쳐달라고 한다.



나체족 사람들이 춤추고 있는 곳으로 내려가서 가입하려고 해보자.


아주머니 옷은 어디에 보관하나요?



아 이 상자요?



들고 튀자.



윈첼에게 가져다 주면 클리어.




15번



집에서 나는 소똥냄새 때문에 못 살겠다는 아이.



집 안에 소똥이 담긴 상자가 여러개 있다.


하나씩 들어서 다 집 밖으로 던져 버리자.


냄새가 하도 지독해서 체력이 계속 깎이니, 집 주변에 있는 열매를 계속 먹어줘야 한다.



이제 집에서 소똥 냄새는 안 나지만 이게 끝이 아니다.


모든 근원인 얘네 아버지의 정신을 바꿔야 한다.



따라가보면 나무 위 구조물에서 냄새를 풀풀 풍기고 있는 아저씨.



활로 쏴서 부숴주자.



AND




지도에 숫자로 표기해 두었으니 위치 확인하시고 Ctrl + F로 찾으세요.




1번



지도 상에는 킬데스비그라고 표시 되는 곳.


수수께끼 위치에 가까이 가기만 해도 주변 풍경이 깨지는 등 이상 현상이 생긴다.


작동시켜보면 애니머스 오류라고 뭐 퍼즐을 풀어야 하는데... 그다지 어렵지 않다.


회색 발판은 빛을 쏴줘야만 밟을 수 있는 상태가 된다.




2번



웬 미친 남자가 헛소리를 하더니



갑자기 어디론가 뛰어간다.


따라가보자.



전초기지로 들어가는데, 그냥 처맞고 뻗어버리니 적들 정리하고 구해주자.



쓰러진 남자를 들고 처음 위치로 다시 돌아오면 완료.




3번



어린 아이가 사정을 설명하며 나무에 마지막 남은 잎새 한장이 떨어지면 안 된다고 한다.


대화해서 선택지를 고를 수가 있는데



어째선지 뭘 골라도 나뭇잎을 쏴서 떨어트려야만 수수께끼 클리어가 된다.




4번



가보면 탑 안에서는 웬 여자가 살려달라고 소리 지르고 있고, 앞에는 지키고 있는 남자가 있다.


남자를 죽이면, 이제는 그 자리에 플레이어가 설 수 있는데



서 있으면 새로운 도전자가 나타나고, 얘까지 죽이면 수수께끼는 클리어 된다.




5번



집을 약탈하려는데 불을 안 가져왔다고 싸우는 바보 둘이 있다.



집 문은 다 잠겨 있고, 열쇠는 어차피 찾을 수 없다.


횃불을 지붕 위에 던져서 불 지르는 걸 도와주자.



잘 탄다고 좋아하는 멍청이들



집이 불에 타면 집 뒤쪽에 있는 장애물을 움직일 수 있게 된다.


저걸 좀만 앞으로 땡기면 들어갈 수 있다.


안에 들어가서 저 바보 둘이 시키는 대로 이것저것 뒤지고 다니면 클리어.




6번



커넬레이 공물 제단이라는 이름의 제단이 있고, 산토끼 발을 바쳐야 한다.


총 몇개 바쳐야 하는지는 잘 기억이 안 나는데... 5개였나.. 10개였나..



제단 근처 이 곳들에 토끼가 매우 많으니 활로 잡아서 가져가면 된다.




7번



건물 앞을 지키는 남성이 있다.


들어가고 싶으면 암호를 대라고 하는데, 만약 카리스마 레벨이 3렙이라면 그냥 열게 할 수 있다.


아직 카리스마 3렙이 아니라면 암호를 찾아야 한다.



건물 위로 올라가 보면 건물 뒤쪽 나무 위에 설치된 구조물이 있는데



여기 나무에 박힌 쪽지에 써있다.



암호를 대고 들어가자.



들어가면 근육맨들과 격투를 벌인다.


싸워서 이기면 말 걸어서 다시 싸우고, 또 다시 싸우고 해서 총 3번 싸우면 클리어 된다.




8번



레데체스터 북쪽 가까운 곳에 있다.


지도에 뜨는 위치로 가보면 이런 지하 굴이 있는데



끝까지 들어가보면 독사알을 가져오라고 난리치는 여자가 있다.



독사는 저 여자가 있는 곳까지 들어가는 길에도 3마리 있고, 앞에 보이는 저 밑으로 슬라이딩 해서 들어가면 1마리 있다.



그리고 굴 밖 강가에도 많이 있으니 다 잡고 돌아가면 충분하다.



독사알을 다 가져다주면 열쇠를 주고



아까 슬라이딩해서 들어갔던 곳 끝에 있는 문을 열 수 있다.


안에서 상자 하나 먹고 위로 나가자.



밖에 나와보면 여자가 만든 냄새로 고통받는 마을 사람들을 볼 수 있다...




9번



건물 문은 잠겨 있고 안에서 여자들 목소리가 들린다.



열쇠는 건물 뒤쪽 비석에 있으니 줏어다가 문을 열면 된다.



문 열고 수녀들과 대화를 하면 목적지를 향해 달려간다.


같이 따라가자.



가다보면 전초기지를 지나가야 하는데, 은신 플레이로 하려고 해도 수녀들이 달려가서 주먹질하며 싸워댄다(...)


적들 정리하고 계속 따라가자.



그 다음엔 늑대 떼를 만난다.


얘네도 정리하자.



강을 건너면 끝.


말 걸어서 대화 보면 클리어 된다.




10번



지도에 케르네우드로 표시되는 곳.


돌 탑 쌓기다.



그냥 적당히 쌓으면 된다.




11번



정체불명의 잡탕을 만드는 남자가 장어를 구해달라고 한다.



장어는 강 따라서 조금만 북동쪽으로 가면 찾을 수 있다.



여기 나루터 근처에서 오딘의 시야를 써보면 강 속에 헤엄치는 물고기 중에 유독 길쭉한 애들이 있다.


그게 장어니까 활로 잡아서 루팅하면 된다.



다시 돌아가서 남자에게 장어를 구해왔다고 하면 솥에 넣으라고 하는데


여기서 솥에 상호작용이 안 되는 버그가 있다.


위 스샷처럼 상호작용 글씨가 떠야 정상이며, 안 뜬다면 저장-불러오기 계속 반복하다 보면 뜬다.


나는 4번만에 성공했다.



그러고 나면 망했으니 갖다 버려달라고 하는데... 이건 안해도 수수께끼는 클리어 된다.




12번



환각버섯 챌린지다.



광대버섯을 먹으면 물개들이랑 검은 문이 여러개 나타나는데, 물개 중에 유독 검은 문에 가까이 있고 문 방향을 바라보고 있는 녀석이 있다.


이 녀석 앞에 있는 문으로 들어가자.


그러면 이 물개는 다른 문 앞으로 이동한다.



그렇게 몇 번을 이 물개 따라 들어가면 끝.





13번



지도에 코신툰이라고 표시되는 위치.


일단 적들이 있으니 정리해 주고



비석을 읽어보면 뭐라고 주절주절 써 있는데 쓸데없는 내용이다.


그냥 주변 돌에 있는 파란 문양이 비석에 그려진 모양이랑 똑같이 보이는 위치를 잘 찾으면 된다.



이렇게.



하늘에서 보면 저 위치다.




14번



딱 봐도 사기꾼 냄새가 풀풀 나는 남자가 곰 고환과 이끼를 가져오라 한다.



곰은 바로 서쪽에 있는 가까운 굴에 있다.



적절히 잡아주면 되고



이끼는 남자 앞에 있는 우물 밑에 있다.


나무판을 부수고 내려가자.



이끼도 모으고


남자에게 가져다 주면 영약을 만들어 주는데, 플레이어는 먹고 쓰러진다.



깨어나보면 어딘가 이상한 곳...


이 동굴 안에 장비 상자가 있으니 꼭 먹어주자.



이 앞에 있는 연못으로 뛰어들면 수중굴이 있으니 거기로 탈출하면 된다.



다시 남자에게 돌아가면 끝.




15번



한 남자가 혼자 노래를 부르고 있다.



남자 앞에 있는 의자에 앉아서 얘기를 하다보면 자기 집 열쇠를 준다.


자기 집은 렙튼에 있다하고, 위치도 대강 설명 해준다.



렙튼은 바로 옆에 있는 마을이고


찾으려는 집은 마을에서 제일 큰 나무 근처에 있다.


문이 잠겨 있기 때문에 오딘의 시야를 쓰면 문쪽이 하얗게 빛나니 찾기어려우면 그렇게 찾아도 된다.



집 안에서 챙길건 챙기고.. 이 상자는 들고 다시 남자에게 돌아가자.



섬 옆에 있는 나무 부유물 타고 가면 상자 든 상태로도 갈 수 있다.


남자에게 보고하면 끝.




16번


플라이팅이다.


그냥 문장 끝 글자 잘 맞춰서 대답하면 끝.


AND




수수께끼 있는 위치를 말로 설명할 마땅한 방법이 없어서 숫자로 표시했습니다.


위 지도에서 위치 확인하시고 Ctrl + F로 원하는거 검색하세요.




1번



호수 앞에 가면 웬 여자가 잃어버린 빗을 찾아달라고 하고 있고


옆 벤치에 있는 쪽지를 잃어보면 단서가 될법한?? 글귀가 있다.



폭포 앞에 있는 돌에서 위 스샷 방향으로 앞으로 쭉 가서 물에 다이빙 하자.



물 속에 잠수해보면 이렇게 깊은 굴이 있고



굴 맨 밑바닥에 상호작용 표시 뜨는걸 누르면 빗을 찾을 수 있다.




2번



지도상에서 마커 찍고 그 위치 찾아가면 엉뚱하게 산 위로 가게 된다.


마커 따라가지 말고 지도에서 힐데스비니의 바위 흰 점 표시된 곳으로 가보면 들어갈 수 있는 동굴이 보인다.



앞에 보이는 저 동굴.



동굴로 들어가 앞으로 나아가다 보면 에릭 로얄스컬이라는 자가 있는데. 말 걸어보면 명예롭게 싸우다가 죽고 싶다고 한다.


싸워서 이기면 끝.


극초반부에 만나는 적 치고는 꽤 센 편이다. 가드 불가 스킬도 쓴다.




3번



가보면 웬 병사 한 명이 자고 있다.


말을 걸어보면 몽유병 환자라서 어딘가로 걸어가는데



끝까지 따라가기만 하면 완료된다.




4번



커다란 엘크가 사는 곳.



싸워서 이기면 끝.




5번



사냥꾼에게 말을 걸어보면 주술사가 저주를 걸었다는 둥 얘기하며 주술사 집은 길 따라가다가 좌회전 하면 있다고 알려준다.



그리고 이런 퀘스트 아이템도 주는데... 신경 안 써도 된다.



주술사 집은 이 위치에 있다.



가서 주술사랑 말 하다 보면 사냥꾼이 쫓아와서 둘이 싸운다.


둘 중 하나 죽으면 수수께끼는 완료된다.




6번



얼렌드라는 npc가 짐승을 잡고 싶다고 하니 도와줘야 한다.


주변에 늑대무리가 있으니 어그로 끌어서 여기로 데려오면 된다.



주변에 늑대 있는 위치는 이 2군데.



막상 데려오면 얼렌드는 잔뜩 쫄아붙으니, 그냥 플레이어가 잡으면 된다.




7번



플라이팅이다.


말 마지막 음절 통일해서 맞춰주기만 하면 된다.




8번



습격자 롤프가 사람 뽑아야 한다고 후보 3명을 만나게 해준다.



뭐 어쨌든 3명하고 싸워서 이기면 된다.




9번



처음 스샷은 못 찍었는데... 말 걸면 npc가 열심히 도망간다.


중간에 보디가드들이 나타나니 적절히 잡아주고



잡아야 하는 npc는 정말 열심히 도망가는데, 오딘의 시야 써보면 파란색으로 표시되니 따라가자.




평지로 뛰어서 따라잡으려 하지 말고, 건물 위로 올라가서 공중암살 하면 빨리 잡을 수 있다.



잡은 후엔 열쇠를 루팅하고 원래 서있던 자리로 돌아가서 상자를 열 수 있다.




10번



야를이 도적에게 납치 당했으니 도와달라고 하는 사람이 있다.



따라가보면 역시나 함정이고... 덤비는 놈들을 모두 죽이면 끝.




11번



웬 정신 나간 아저씨가 섬 투어를 시켜준다.


따라다니면 된다.



그리고 마지막에 왕이 어디갔냐고 울부짖는데, 앞에 있는 허수아비에 상호작용하면 된다.




12번



자기 짐을 전부 절벽 아래로 던져달라는 노인.



집어서 다 던져주면 끝.




13번



가보면 가운데에 광대버섯이 있고, 먹으면 시야가 흐릿해지고 환각 상태에 들어가며 몇 개의 검은 문이 주변에 나타난다.


벤치 위에 있는 쪽지를 읽어보면 들어가야 하는 관문 순서가 써있는데, 글만으로는 어떤게 어떤걸 말하는건지 잘 모르겠다.



그냥 앞에 보이는 3개의 석상을 순서대로 기억하고, 환각 상태에서 검은 문이 생겼을 때 이 석상들 순서대로 들어가면 된다.





AND