스카이림의 인챈트 효과 중에는 마법 저항이란게 있다.


그리고 파괴마법의 속성에는 화염, 냉기, 전격 3가지가 있는데...


이 3가지 속성 저항이 다 따로 존재한다.


이게 대체 어떻게 적용되고 적용 한계치가 얼마냐고 궁금해하는 사람들이 참 많은데



어...


마법 저항과 속성 저항 모두 최대치는 80%다.


공 들여서 90%짜리를 만들던 240%짜리를 만들던 그거 입으면 80% 밖에 적용 안 된다는 것이다.


그리고 마법 저항과 속성 저항은 중첩이 된다.


그리고 이 중첩식은 더하기가 아니라 곱하기다.


예를 들어, 마법저항 60%짜리 장비와 화염저항 30%짜리 장비를 동시에 장착한다면


냉기, 전격 마법에 대해서는 100×(1-0.6)= 40%의 데미지만 들어오고


화염 마법에 대해서는 100×(1-0.6)×(1-0.3)=28%의 데미지가 들어온다.


그러니까... 속성 마법에 대해 최대로 저항하면 100×(1-0.8)×(1-0.8)=4% 가 된다.

AND



레벨이 오를 때마다 1개씩 찍을 수 있는 스킬 퍽.


콘솔을 이용하여 이 퍽을 배우거나 배우지 않은 상태로 만들 수 있다.


퍽을 찍을 때는 player.addperk 코드


퍽을 지울 때는 player.removeperk 코드


예를 들어 player.addperk cb413 을 입력하면 제련스킬의 데이드릭 장비 제련 퍽을 얻게 된다.


반대로 player.removeperk cb413 은 해당 퍽을 지워준다.




아래는 각 스킬 별 퍽 코드다.



Archery 궁술

Overdraw(힘껏당긴시위) 1 - 000babed

2 - 0007934a

3 - 0007934b

4 - 0007934d

5 - 00079354

Critical Shot(치명적인시위) 1 - 00105f1c

2 - 00105f1e

3 - 00105f1f

Hunter's Discipline(사냥숙련) - 00051b12

Ranger(순찰자) - 00058f63

Eagle Eye(독수리의눈) - 00058f61

Power Shot(강한시위) - 00058f62

Quick Shot(빠른시위) - 00105f19

Bullseye(백발백중) - 00058f64

Steady Hand(흔들림없는손) 1 - 00103ada

2 - 00103adb



Alchemy 연금

Alchemist(연금술사) 1 - 000be127

2 - 000c07ca

3 - 000c07cb

4 - 000c07cc

5 - 000c07cd

Physician(의사) - 00058215

Benefactor(의술사) - 00058216

Experimenter(실험가) 1 - 00058218

2 - 00105f2a

3 - 00105f2b

Poisoner(독술사) - 00058217

Concentrated Poison(능축된독) - 00105f2f

Green Thumb(원예기술) - 00105f2e

Snakeblood(뱀의피) - 00105f2c

Purity(순도) - 0005821d



Alteration 변화마법

Novice Alteration(입문단계의변화마법) - 000f2ca6

Alteration Dual Casting(변화마법동시시전) - 000153cd

Apprentice Alteration(수습단계의변화마법) - 000c44b7

Magic Resistance(마법저항) 1 - 00053128

2 - 00053129

3 - 0005312a

Adept Alteration(숙련단계의변화마법) - 000c44b8

Expert Alteration(전문단계의변화마법) - 000c44b9

Atronach(에트로낙) - 000581f7

Master Alteration(달인단계의변화마법) - 000c44ba

Stability(안정) - 000581fc

Mage Armor(마법사의갑옷) 1 - 000d7999

2 - 000d799a

3 - 000d799b



Block 막기

Shield Wall(방패의벽) 1 - 000bccae

2 - 00079355

3 - 00079356

4 - 00079357

5 - 00079358

Deflect Arrows(화살쳐내기) - 00058f68

Elemental Protection(원소방어) - 00058f69

Block Runner(막으며달리기) - 00106253

Power Bash(밀어치기강타) - 00058f67

Deadly Bash(밀어치기치명타) - 0005f594

Disarming Bash(밀어치기무장해제) - 00058f66

Shield Charge(방패돌격) - 00058f6a

Quick Reflexes(빠른복구) - 000d8c33



Conjuration 소환마법

Novice Conjuration(입문단계의소환마법) - 000f2ca7

Apprentice Conjuration(수습단계의소환마법) - 000c44bb

Adept Conjuration(숙련단계의소환마법) - 000c44bc

Expert Conjuration(전문단계의소환마법) - 000c44bd

Master Conjuration(달인단계의소환마법) - 000c44be

Conjuration Dual Casting(소환마법동시시전) - 000153ce

Mystic Binding(신비로운소환) - 000640b3

Soul Stealer(영혼탈취자) - 000d799e

Oblivion Binding(공허의소환) - 000d799c

Necromancy - 000581dd

Dark Souls - 000581de

Summoner(소환사) 1 - 00105f30

2 - 00105f31

Atromancy(점성술사) - 000cb419

Elemental Potency(원소술사) - 000cb41a

Twin Souls - 000d5f1c



Destruction 파괴마법

Novice Destruction(입문단계의파괴마법) - 000f2ca8

Apprentice Destruction(수습단계의파괴마법) - 000c44bf

Adept Destruction(숙련단계의파괴마법) - 000c44c0

Expert Destruction(전문단계의파괴마법) - 000c44c1

Master Destruction(달인단계의파괴마법) - 000c44c2

Rune Master(룬의달인) - 00105f32

Augmented Flames(화염증폭) 1 - 000581e7

2 - 0010fcf8

Intense Flames(강렬한화염) - 000f392e

Augmented Frost(냉기증폭) 1 - 000581ea

2 - 0010fcf9

Deep Freeze(깊은한기) - 000f3933

Augmented Shock(전격증폭) 1 - 00058200

2 - 0010fcfa

Disintegrate(붕괴) - 000f3f0e

Destruction Dual Casting(파괴마법동시시전) - 000153cf

Impact(충돌) - 000153d2



Enchanting 마법부여

Enchanter(마법부여) 1 - 000bee97

2 - 000c367c

3 - 000c367d

4 - 000c367e

5 - 000c367f

Fire Enchanter(화염의마법부여) - 00058f80

Frost Enchanter(냉기의의마법부여) - 00058f81

Storm Enchanter(전격의마법부여) - 00058f82

Insightful Enchanter(통찰의마법부여) - 00058f7e

Corpus Enchanter(육신의마법부여) - 00058f7d

Extra Effect(추가효과) - 00058f7f

Soul Squeezer(영혼착취자) - 00058f7c

Soul Siphon(영혼강탈자) - 00108a44



Heavy Armor 중갑

Juggernaut(강철의힘) 1 - 000bcd2a

2 - 0007935e

3 - 00079361

4 - 00079362

5 - 00079374

Fists of Steel(철권) - 00058f6e

Cushioned(충격완화) - 000bcd2b

Conditioning(만전상태) - 00058f6d

Well Fitted(완벽한일치) - 00058f6f

Tower of Strength(철옹성) - 00058f6c

Matching Set(하나된조합) - 00107832

Reflect Blows(타격반사) - 00105f33



Illusion 환상마법

Novice Illusion(입문단계의환상마법) - 000f2ca9

Animage(형상) - 000581e1

Kindred Mage(현혹) - 000581e2

Quiet Casting(정숙한시전) - 000581fd

Apprentice Illusion(수습단계의환상마법) - 000c44c3

Adept Illusion(숙련단계의환상마법) - 000c44c4

Expert Illusion(전문단계의환상마법) - 000c44c5

Master Illusion(달인단계의환상마법) - 000c44c6

Hypnotic Gaze(최면의시선) - 00059b77

Aspect of Terror(공포의형상) - 00059b78

Rage(광란) - 000c44b5

Master of the Mind(영혼의지배자) - 00059b76

Illusion Dual Casting(환상마법동시시전) - 000153d0



Light Armor 경갑

Agile Defender(민첩한방어) 1 - 000be123

2 - 00079376

3 - 00079389

4 - 00079391

5 - 00079392

Custom Fit(전용방어구) - 00051b1b

Matching Set(하나된조합) - 00051b17

Unhindered(제약돌파) - 00051b1c

Wind Walker(바람의순례자) - 00105f22

Deft Movement(능란한움직임) - 00107831



Lockpicking 자물쇠따기

Novice Locks(입문단계의자물쇠따기) - 000f392a

Apprentice Locks(수습단계의자물쇠따기) - 000be125

Quick Hands(재빠른손놀림) - 00106259

Wax Key(밀랍열쇠) - 00107830

Adept Locks(숙련단계의자물쇠따기) - 000c3680

Expert Locks(전문단계의자물쇠따기) - 000c3681

Golden Touch(황금손길) - 0005820a

Treasure Hunter(보물사냥꾼) - 00105f26

Locksmith(자물쇠장인) - 00058208

Unbreakable(파괴불능) - 00058209

Master Locks(달인단계의자물쇠따기) - 000c3682



One handed 한손무기

Armsman(무사) 1 - 000babe4

2 - 00079343

3 - 00079342

4 - 00079344

5 - 00079345

Bladesman(검사) 1 - 0005f56f

2 - 000c1e90

3 - 000c1e91

Bone Breaker(골격파괴) 1 - 0005f592

2 - 000c1e92

3 - 000c1e93

Dual Flurry(질풍의무기) 1 - 00106256

2 - 00106257

Dual Savagery(맹렬한질풍) - 00106258

Fighting Stance(전투자세) - 00052d50

Critical Charge(치명적인돌진) - 000cb406

Savage Strike(맹렬한강타) - 0003af81

Paralyzing Strike(마비의강타) - 0003afa6

Hack and Slash 1 - 0003fffa

2 - 000c3678

3 - 000c3679



Pickpocket 소매치기

Light Fingers(가벼운손놀림) 1 - 000be124

2 - 00018e6a

3 - 00018e6b

4 - 00018e6c

5 - 00018e6d

6 - 00018e6d

Night Thief(밤도둑) - 00058202

Cutpurse(주머니털기) - 00058204

Keymaster(열쇠의달인) - 000d79a0

Misdirection(기만) - 00058201

Perfect Touch(신의손) - 00058205

Extra Pockets(추가주머니) - 00096590

Poisoned(독살) - 00105f28



Restoration 회복마법

Novice Restoration(입문단계의회복마법) - 000f2caa

Apprentice Restoration(수습단계의회복마법) - 000c44c7

Adept Restoration(숙련단계의회복마법) - 000c44c8

Expert Restoration(전문단계의회복마법) - 000c44c9

Master Restoration(달인단계의회복마법) - 000c44ca

Recovery(회복) 1 - 000581f4

2 - 000581f5

Avoid Death(죽음의회피) - 000a3f64

Regeneration(재생) - 000581f8

Necromage(강령마법사) - 000581e4

Respite(휴식) - 000581f9

Restoration Dual Casting(회복마법동시시전) - 000153d1

Ward Absorb(보호막흡수) - 00068bcc



Smithing 제련

Steel Smithing(강철제련) - 000cb40d

Arcane Blacksmith(신비의대장장이) - 0005218e

Dwarven Smithing(드워븐제련) - 000cb40e

Orcish Smithing(오키쉬제련) - 000cb410

Ebony Smithing(에보니제련) - 000cb412

Daedric Smithing(데이드릭제련) - 000cb413

Elven Smithing(엘븐제련) - 000cb40f

Advanced Armors(고급제련) - 000cb414

Glass Smithing(글래스제련) - 000cb411

Dragon Armor - 00052190



Sneak 은신

Stealth(은폐) 1 - 000be126

2 - 000c07c6

3 - 000c07c7

4 - 000c07c8

5 - 000c07c9

Backstab(은밀한일격) - 00058210

Deadly Aim(죽음의조준) - 001036f0

Assassin's Blade(암살자의칼날) - 00058211

Muffled Movement (소리없는움직임)- 00058213

Light Foot(가벼운발놀림) - 0005820c

Silent Roll(소리없는회전) - 00105f23

Silence(침묵의기예) - 00105f24

Shadow Warrior(암흑의전사) - 00058214



Speech 화술

Haggling(흥정) 1 - 000be128

2 - 000c07ce

3 - 000c07cf

4 - 000c07d0

5 - 000c07d1

Allure(매력) - 00058f75

Merchant(상인) - 00058f7a

Investor(투자) - 00058f7b

Fence(장물) - 00058f79

Master Trader(거상) - 001090a5

Bribery(뇌물) - 001090a4

Persuasion(설득) - 001090a2

Intimidation(협박) - 00105f29



Two handed 양손무기

Barbarian(바바리안) 1 - 000babe8

2 - 00079346

3 - 00079347

4 - 00079348

5 - 00079349

Champion's Stance(투사의자세) - 00052d51

Devastating Blow(파열의타격) - 00052d52

Great Critical Charge(매우치명적인돌진) - 000cb407

Sweep(휩쓸기) - 0003af9e

Warmaster - 0003afa7

Deep Wounds(상처파열) 1 - 0003af83

2 - 000c1e94

3 - 000c1e95

Limbsplitter 1 - 000c5c05

2 - 000c5c06

3 - 000c5c07

Skullcrusher(골격분쇄) 1 - 0003af84

2 - 000c1e96

3 - 000c1e97




여기부터는 던가드 DLC가 있을 경우만 해당된다. 코드의 두번째자리에 공통적으로 들어가 있는 '?'는 진짜 ?를 쓰라는게 아니라, 던가드 DLC가 모드 배열에서 몇번째로 위치해 있는지를 적어야 한다. 그런데 이게 한글패치나 언오피셜 버그픽스 패치 등등을 깔다보면 던가드보다 위에 배치해야 하는 모드도 있기에... 직접 알아보는게 가장 속 편하다.


알아보는 방법은, 그냥 퍽 코드 중 아무거나 게임 내에서 직접 검색해보면 된다. 예를 들어 Animal Vigor의 코드를 알아보려면 콘솔창을 열고


help "animal vigor"


을 입력한다. 그러면 해당 퍽의 코드가 뭔지 알려준다. 필자의 경우엔 040059a5가 나왔다. 따라서 이하의 다른 퍽 코드들에도 ? 자리에 4를 넣으면 된다. 아마 보통은 2~4의 값이 나올 것이다.



늑대인간

Bestial Strength 1 - 0?0059a4

2 - 0?007a3f

3 - 0?011cfa

4 - 0?011cfb

Animal Vigor - 0?0059a5

Gorging - 0?0059a7

Savage Feeding - 0?0059a6

Totem of Ice Brothers - 0?0059aa

Totem of the Moon - 0?0059ab

Totem of Terror - 0?0059a8

Totem of the Predator - 0?0059a9



뱀파이어

Power of the Grave - 0?005998

Blood Healing - 0?005994

Detect All Creatures - 0?00599b

Mist Form - 0?00599c

Supernatural Reflexes - 0?00599e

Unearthly Will - 0?005995

Poison Talons - 0?005996

Night Cloak - 0?005997

Vampiric Grip - 0?00599a

Summon Gargoyle - 0?016908

Corpse Curse - 0?008a70

AND



스카이림을 하다 보면 필요에 따라 제자리에서 대기를 할 때가 생긴다.


그런데 이게... 솔직히 너무 느리다.


현실시간 1초에 게임 시간 1시간 씩인데... 필자는 장시간 대기가 가능한 모드를 깔아서 며칠씩 대기하는 경우도 있는데 너무 답답하다.


해결 방법.


콘솔 창 열고 tfc 입력.


그 상태로 대기나 취침하면 슝~하고 빠르게 지나간다.


대기가 끝났으면 다시 콘솔 창 열고 tfc 입력.


원래 용도는 분명 이게 아닌것 같은데 이 쪽으로 잘 쓰고 있다.

AND



플레이어와 npc 사이에는 호감도 값이 존재하고 이에 따라 대사나 선택지가 조금씩 바뀐다.


이 호감도를 보거나 조절시킬 수 있다.


일단 확인하는 방법.


콘솔 창을 연 상태에서 해당 npc를 클릭. 그러면 콘솔 창 상단부에 해당 npc의 코드가 뜰 것이다. 


만약 해당 npc가 눈 앞에 없는 경우라면... 위키를 참조해서 그 npc의 코드를 알아낸 다음 prid 코드 를 입력하자.


이 상태에서, getrelationshiprank player 를 입력하면 호감도가 숫자로 표시되는데, 종류는 다음과 같다.


0 = 면식

1 = 친구

2 = 신뢰

3 = 동맹(동료)

4 = 연인(결혼)

-1 = 라이벌

-2 = 방해꾼

-3 = 적

-4 = 원수


호감도가 9단계 밖에 안 된다는 점, 그리고 각 단계의 명칭에서 눈치챘겠지만 호감도가 그렇게 쉽게 변하는게 아니다.


아무리 잘 해줘봤자 결혼 하지 않는 이상 4에는 도달 못 하는 것이다.


일반적으로 요구하는 퀘스트를 달성해주면 1이 되고, 퀘스트 관계상 통수를 치면 마이너스로 떨어진다.


예를 들어, 처음 가는 마을인 리버우드에서 스벤과 페인달이 얽힌 편지 전달 퀘스트를 하면 도움을 준 쪽은 1이 되고 피해를 준 쪽은 -1이 된다.


도시의 수호기사가 된다면 영주와는 호감도가 올라가고, 정치적 조율이나 전쟁으로 인해 영주 및 행정관 자리를 잃은 npc들(솔리튜드 왕궁 지하, 윈드헬름 왕궁 홀 테이블에 있는 npc들)은 -3이 된다.


이 호감도 값이 왜 중요하냐면... 호감도가 낮을 경우 일부 퀘스트를 받을 수가 없기 때문이다.


그 중에서 가장 치명적인건, 다크브라더후드 퀘스트를 하다보면 팔크리스의 수호기사를 죽여야 하는데, 스카이림의 범죄는 들키지 않더라도 어째선지 다들 알고 있기 때문에... 영주와의 호감도가 -2로 떨어진다.


그런데 문제는 허쓰파이어 DLC의 시작이 바로 이 팔크리스 영주라는 것이다.


즉, 팔크리스 영주에게 인정 받아 집을 받기 전에 다크브라더후드를 진행해 수호기사를 암살해 버리면 영주가 집을 안 준다!


허쓰파이어 DLC가 날아가버리는 것이다!!!


이런 오묘한 상황을 해결하기 위해선 호감도 값을 강제로 변경시켜야 한다.


setrelationshiprank player 숫자 를 입력하면 해당 값으로 바뀐다.



AND



스카이림 콘솔을 좀 만져보다보면 만날 수밖에 없는게 바로 player.setav 라는 구절이다.


.(마침표) 앞에 오는건 플레이어의 값을 조정한다는 의미이고, 그 뒤의 setav는 . 앞에 오는 대상을 어떻게 변화시키는지 정하는 것이다.


예를 들어, player.setav smithing 90 을 입력하면 플레이어의 smithing(제련) 스킬 레벨이 90이 된다.


player.setav carryweight 1000 을 입력하면 플레이어의 소지품 무게제한이 1000 만큼 늘어난다.


그런데 setav 명령어의 문제점은... 스킬 레벨은 제외한 대부분의 값들에서, 세이브-불러오기를 하면 원래의 값으로 초기화 된다는 것이다.

ex) 무게제한 140에서 위의 명령어로 1140이 되었다한들 저장 후 불러오면 다시 140 됨.


그래서 불러올 때마다 입력해줘야하는 번거로움이 생기는데, 이를 보완하는 것이 modav이다.


setav는 잠시만 해당 값으로 만들어주는 느낌이라면, modav는 입력한 값을 기존값에 더해 이를 새로운 기존값으로 인식하게 만들어 버리는... 놈이랄까.


즉, 한 번 player.modav carryweight 1000을 해놓으면 당신의 무게제한은 영원히 1000의 추가값을 갖는 것이다.


이를 초기화하고 싶다고? 안타깝게도 초기화시키는 명령어는 없다. 그냥 player.modav carryweight -1000 하는 수밖에...


그리고 이 modav보다 더 편한게 forceav다.


forceav의 사용 방법과 결과는 setav와 동일하지만, 세이브/로드 해도 이 변경된 값이 원래대로 돌아가지 않는다.


getav는 값을 설정하는 명령어가 아니라, 값을 읽어내고 표시해주는 명령어다.


setav는 set, getav는 get 이라 이해하면 쉽다.


예를 들어, 플레이어의 이동속도를 나타내는 speedmult 값이 얼마인지 궁금하다면 player.getav speedmult 를 입력해보자. 그러면 현재값(그리고 아마 기본값)인 100이 뜰 것이다.


응용해보면... 평소 이동속도가 좀 느린 느낌이었다면 player.modav speedmult 20 을 입력.


그러면 내 이속은 120이 되므로 player.getav speedmult 를 입력해보면 120이 출력.



참고로 공격속도(무기 휘두르는 속도)는 weaponspeedmult 다.


weaponspeedmult는 수치가 조금 이상하게 작동한다. 기본값은 0이지만, 수치가 0일 때 1과 같이 작동한다.


무슨소리냐고?


weaponspeedmult값이 0.1일때는 공격속도 0.1배, 0.5일때는 0.5배, 1일때는 1배, 2.5일때는 2.5배지만 0일때는 1배로 적용된다.


기본값이 0이기 때문에 골치가 아픈데, 공속을 올려주는 퍽을 찍으면 상당히 꼬이게 된다.


예를 들어, 활 공속 20% 올려주는 퍽을 찍으면 활을 들었을때는 weaponspeedmult값이 1.2가 되고 다른 무기를 들었을 때는 0이 된다.


0.2를 올려주는게 아니라 1.2를 올려버리는 것이다.


그래서 만약 활을 들고 있을때, 공속을 더 올리고 싶어서 player.modav weaponspeedmult 0.3을 입력하면 활을 들었을 때는 1.5가 되어 공속 1.5배가 되지만, 다른 무기를 들면 기본값인 0에서 0.3이 증가해 weaponspeedmult값은 0.3이 되고 결국 공속은 0.3배가 되어버린다.



AND